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MAJ 2.35 : Les abysses de sufokia

  
 
Parlons un peu de la MAJ 2.35 qui arrive en jeu très prochainement en béta test : 

Cette MAJ annoncée par ankama le 25 mai 2016 comportera les choses suivantes :
  • Les plus

  • ?– Une nouvelle zone comportant 100 nouvelles maps dont 70% seront sous-marines.  Alors
    sera t-il possible de voyager sous l’eau?

    – De nouveaux équipements THL puisque le contenu de cette extension s’adresse aux joueurs de la tranche de niveaux 190 à 200

    – 30 nouvelles quêtes

    – Un item très convoités. Serait-ce un dofus? Lequel?

    – La possibilité de mimibioter des dragodindes, puisqu’il est dit que celles-ci pourront changer de formes

    – 3 nouveaux donjons
     
  • Les moins : 


  • – Les refontes sacrieures et osamodas sont attendues     depuis des années et des années, cependant aucune information n’est donnée au sujet de ces refontes, ce qui laisse entendre qu’il faudra patienter encore.



    – Contenu réservé aux THL ( un manque de contenu moyen level se fait de plus en plus ressentir) cependant le contenu a l’air explosif et varié.

     
    Passons maintenant à l’avis de notre équipe:

    Nous pensons que l’item si convoité pourrait bel et bien être un Dofus tel que le Dofus ébène tant attendu peut-être?

    Cependant une refonte ou ajout d’un Dofus en jeu est souvent accompagné dès le départ d’un descriptif ou d’une annonce par le chargé de communication d’ankama. Nous demeurons cependant sceptiques.

    Quand aux refontes ( selon nous) arriverons une à une espacées d’une ou plusieurs MAJ entre elles et surtout après le Goultarminator. Une attitude steamer arrivera selon nous peut -être bientôt avec cette extension.

    Encore plus d'info sur la MAJ 2.35





    Dans l'article précéndent : MAJ 2.35 : Les abysses de sufokia nous avons discuté de cette MAJ. Mais auourd'hui nous en savons encore plus.

     
  • Les plus 

  •  
    - Comme il y a  nouvelle zone comportant 100 nouvelles maps dont 70% seront sous-marines. Nous avons appris qu'on pourra nager sous l'eau. N'est-ce pas génial?

    -  Il y aura de nouvelles montures : montilliers et DD.

    - Assez de suspens maintenant nous savons qu'il y aura un nouveau Dofus :  Le Dofus Abyssale! A chaque débt de tour, si le lanceur n'a aucun ennemi en ligne de vue, il gagne 1PM et 1PA pendant 1 tour.

    - Comme nous l'avons dit il y aura 3 nouvelles zones donc 3 donjons. Maintenant on en sait plus. 

     
     
     Il y aura le Vaisseau du Capitaine Meno (ils ne se trouvent pas dans l'eau donc les montures sont équipables). Tout les monstres de ce donjon sont invulnérables mais meurent tout seul au bout de 3 tours. A chaque tour il y a des monstres qui apparaissent mais meurent au bout de 4 tours. Le boss n'a pas d'état invulnérable mais à 90 000 points de vie ( ce qui est juste énormissime!!)

    Ensuite il y a Le palais de Dantinéa : Un des monstres est en permanence invisible de plus les monstres sont invulnérables. Le boss invoque un coquillage par joueur présent, tant que ce coquilage est en vie, les monstres sont invulnérables. Donc pour occasionner des dommages, il faut tuer ce coquillage. Un coquillage est réinvoqué tous les 4 tours, pour chaque personnage.
     
    Enfin le Temple de koutoulou: Le boss invoque une Larve Cauchemardesque qui est invulnéarble. Alors plus le joueur sont éloignées de celle-ci plus les dégâs qu'ils reçoivent sont importants. A chaque fois que l'on rox un mob on échange de place avec le mob le plus proche. Au fur et à mesure du combat on gagne en folie et plus on a de points de folie plus on se fait roxxer. 

    - Il y a également un systeme de niveau qui est revu. Désormais l'expérience nécessaire pour monter du niveau 199 à 200 est réduite de 50% à l'arrivée de la MAJ 2.35.  Puis dans les MAJ à, venir elle sera réduite d'avantage.


    - Un ajout de niveau aura lieu, l'arrivée des niveaux 200 et plus! (Plus le temps de s'ennuyer!!).

    - Nous avons déja les annonces guildes maintenant c'est autour des alliances.



     
  • Les moins


  •  
     
     


    - Il y aura deux nerfs de personnages : Feca  et Roublard. Pour le feca le glyphe gravitationnel ne sera plus utilisable tour 1 et pour le roublard le sort roublabot ne sera plus utilisable tour 1.








    - Modifications des dimensions divines : Maintenant les monstres des vagues suivant la première seront invulnérable le premier tour mais en contrepartie ils auront 25% de points de vie en moins.  Donc le combat sera rallongé puisqu'un tour complet ou les mobs ne prendront pas de dommages mais ils ont moins de vie donc plus rapide à tuer. (Il ne reste plus qu'à vous booster/soigner/protéger pendant ce tour).



    Passons maintenant à l’avis de notre équipe:

     
    Une MAJ avec un contenu très important qui arrive cependant nous pensons qu'il n'est pas forcément bon d'assister trop les joueurs dans l'apprentissage de niveau puisque ceux ci ne découvrent donc pas toutes les zones bas level avant de monter trop haut en niveau mais le niveau 200 commence à se faire vieu et l'ajout de niveau 200+ annoncé pourra apporter un peu de compétitivité de niveau pour ceux l'ayant mis de coté.


     
    Qu'en pensez vous?

     
     



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