Les plus
- Comme il y a nouvelle zone comportant 100 nouvelles maps dont 70% seront sous-marines. Nous avons appris qu'on pourra nager sous l'eau. N'est-ce pas génial?
- Il y aura de nouvelles montures : montilliers et DD.
- Assez de suspens maintenant nous savons qu'il y aura un nouveau Dofus : Le Dofus Abyssale! A chaque débt de tour, si le lanceur n'a aucun ennemi en ligne de vue, il gagne 1PM et 1PA pendant 1 tour.
- Comme nous l'avons dit il y aura 3 nouvelles zones donc 3 donjons. Maintenant on en sait plus.

Il y aura le Vaisseau du Capitaine Meno (ils ne se trouvent pas dans l'eau donc les montures sont équipables). Tout les monstres de ce donjon sont invulnérables mais meurent tout seul au bout de 3 tours. A chaque tour il y a des monstres qui apparaissent mais meurent au bout de 4 tours. Le boss n'a pas d'état invulnérable mais à 90 000 points de vie ( ce qui est juste énormissime!!)
Ensuite il y a Le palais de Dantinéa : Un des monstres est en permanence invisible de plus les monstres sont invulnérables. Le boss invoque un coquillage par joueur présent, tant que ce coquilage est en vie, les monstres sont invulnérables. Donc pour occasionner des dommages, il faut tuer ce coquillage. Un coquillage est réinvoqué tous les 4 tours, pour chaque personnage.
Enfin le Temple de koutoulou: Le boss invoque une Larve Cauchemardesque qui est invulnéarble. Alors plus le joueur sont éloignées de celle-ci plus les dégâs qu'ils reçoivent sont importants. A chaque fois que l'on rox un mob on échange de place avec le mob le plus proche. Au fur et à mesure du combat on gagne en folie et plus on a de points de folie plus on se fait roxxer.
- Il y a également un systeme de niveau qui est revu. Désormais l'expérience nécessaire pour monter du niveau 199 à 200 est réduite de 50% à l'arrivée de la MAJ 2.35. Puis dans les MAJ à, venir elle sera réduite d'avantage.
- Un ajout de niveau aura lieu, l'arrivée des niveaux 200 et plus! (Plus le temps de s'ennuyer!!).
- Nous avons déja les annonces guildes maintenant c'est autour des alliances.
Les moins
- Il y aura deux nerfs de personnages : Feca et Roublard. Pour le feca le glyphe gravitationnel ne sera plus utilisable tour 1 et pour le roublard le sort roublabot ne sera plus utilisable tour 1.
- Modifications des dimensions divines : Maintenant les monstres des vagues suivant la première seront invulnérable le premier tour mais en contrepartie ils auront 25% de points de vie en moins. Donc le combat sera rallongé puisqu'un tour complet ou les mobs ne prendront pas de dommages mais ils ont moins de vie donc plus rapide à tuer. (Il ne reste plus qu'à vous booster/soigner/protéger pendant ce tour).
Passons maintenant à l’avis de notre équipe:
Une MAJ avec un contenu très important qui arrive cependant nous pensons qu'il n'est pas forcément bon d'assister trop les joueurs dans l'apprentissage de niveau puisque ceux ci ne découvrent donc pas toutes les zones bas level avant de monter trop haut en niveau mais le niveau 200 commence à se faire vieu et l'ajout de niveau 200+ annoncé pourra apporter un peu de compétitivité de niveau pour ceux l'ayant mis de coté.